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3D动画的制作发展前景

文章来源:未知   更新时间:2014-10-24   点击率:0

  3D动画制作业是新兴行业,也可称谓CG行业(Computer Graphics的缩写)。国内电影业不景气,外国大片的冲击,如何有效率地提高国人的创作、制作水平和规范制作准则是摆在我们同行面前的不容轻视的课题。3D动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。早期主要应用于军事领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。

  运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时3D动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3D Studio软件处于绝对的垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。1995年,Win95出现,3DS出现了超强升级版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出现可以说是3D发展史上的又一个里程碑。一个个超强工具的出现,也推动着3D动画应用领域不断的拓宽与发展。,从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作。 在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属3D动画。二维动画可以看成3D动画的一个分支,3D动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得3D有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的3D动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有3D才让我们感到更真实。

  今天,电脑的功能愈来愈强大,以至我们不仅可以看到地方电视台的栏目包装及广告中充满电脑动画特技,1995年,由迪斯尼发行的《玩具总动员》上映,这部纯3D制作的动画片取得了巨大的成功。接下来3D动画还会有更好的发展,逐渐进入电影市场,将迅速取代传统动画成为最卖座的动画片种。